Le lecteur effectue une sortie scolaire avec sa classe pour visiter la tour Eiffel. Perdu, il doit alors explorer tous les étages et les salles afin de retrouver ses camarades en évitant de faire de drôles de rencontres : un funambule, le fantôme de Gustave Eiffel, une touriste déjantée, une voleuse, entre autres.
Escape game. Vol. 3. Escape game à la tour Eiffel
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Le lecteur effectue une sortie scolaire avec sa classe pour visiter la tour Eiffel. Perdu, il doit alors explorer tous les étages et les …
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