Après avoir trouvé le code secret permettant de décadenasser l’ouvrage, le lecteur doit résoudre deux enquêtes à l’aide de messages codés, de jeux ou d’énigmes. Dans la première affaire, il explore le Louvre pour s’emparer d’une précieuse collection d’art. Dans la seconde, il aide Alice et Julien à dévoiler la menace qui pèse sur la tour Eiffel dans le Paris de la Belle Epoque.






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